Descrizione prodotto
In questo dodicesimo volume di Corso di Blender – Grafica 3D proseguiremo nel percorso di realizzazione completa di un elemento d’arredo.
In questo volume imparerai a creare delle scene, posizionare le camere e le luci.
Potrai inoltre inserire una serie di oggetti che renderanno le tue viste molto più “vive” e fotorealistiche.
Questo lungo esercizio, così dettagliato, ti sarà utile per moltissimi altri lavori.
Imparerai:
. A creare delle scene complete
. A posizionare le camere e le luci
. A inserire gli oggetti per aumentare l’effetto fotorealistico
. A realizzare tipologie differenti di rendering
L’autore
Andrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).
Titolare dello studio L.A.A.R. (www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya.
Oltre alle collane su “Blender” e “AutoCAD 2D”, entrambe edite da Area51 Publishing, ha all’attivo la pubblicazione del manuale per la “Gestione dei Terremoti” (Servizio Sismico Nazionale, 1991), del manuale tecnico di acustica “Il fonico” (Edizioni Cierre, 2004), del romanzo thriller “L’altra Specie” (Kult Press, 2004), della tesi “Relocating Bio-Ken Snake Farm” (Tesionline, 2010) e della cucina “Nairobi” sulla rivista online Malindikenya.net (2014).
Titolo: Corso di Blender Grafica 3D. Livello 12
Autore: Andrea Coppola;
Editore: Area51 Publishing
Formato MOBI con Digital watermarking
ISBN: 9788865745144
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