Descrizione prodotto
Nel quarto volume di iOS6: corso di programmazione pratico ci occuperemo di un altro oggetto molto impiegato nelle applicazioni: le tabelle. Ci focalizzeremo sulla loro creazione per via grafica, mediante codice e attraverso una classe speciale a esse dedicata (UITableViewController). Passeremo all’inserimento dei dati e alla personalizzazione di ogni loro aspetto.
Un altro oggetto estremamente significativo è il Navigation Controller, che ti permetterà di visualizzare le viste in maniera gerarchica. Impareremo nuovi oggetti (UIToolBar e UIBarButtonItem) e oggetti esclusivi per iPad, sempre nell’ambito delle tabelle (UISplitViewController e UIPopoverController). Approfondiremo una prima modalità di sviluppo per animare i vari oggetti, ricorrendo ai vari attributi offerti dalla classe UIView. Infine, la parte teorica ci condurrà nel mondo dei vettori, oggetti utilissimi e sfruttati in ogni applicazione. La trattazione teorica sarà affiancata, come di consueto, dalla creazione di due applicazioni complete e funzionanti (blocco note e ricettario).
LIVELLO 4
Tabelle e prime animazioni
Imparerai:
. A utilizzare le tabelle e il Navigation Controller nello storyboard
. Un primo principio di sviluppo delle animazioni usando le funzionalità avanzate di UIView
. A creare un’applicazione blocco note sfruttando i componenti dedicati per iPad
. A creare e personalizzare un’applicazione ricettario
. A impiegare i vettori
Titolo: iOS6: corso di programmazione pratico. Livello 4
Autore: Alessandro Montariello;
Editore: Area51 Publishing
Formato MOBI con Digital watermarking
ISBN: 9788865742617
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